Lunch [atop a Skyscraper]
Puesto en BGG
BGG #15.722
Puntuación BGG
7,6

Lunch [atop a Skyscraper]

2025

Ayuda con las reglas de Lunch [atop a Skyscraper]

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 25–30 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Lunch [atop a Skyscraper]

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Lunch [atop a Skyscraper] es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–4 jugadores, con partidas de 25 a 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Eloi Pujadas y sus mecánicas principales son Set Collection, Pattern Building y Turn Order: Time Track.

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Sobre el juego

En inglés

In 1932, when an advertising agency sent a photographer on assignment, it was not customary to attribute authorship to their works. The taking of ‘Lunch atop a Skyscraper’ was no exception: the scene was part of an advertising campaign for the GE Building (also known as 30 Rockefeller Plaza) in New York and involved eleven models posing for the shot. When the photograph became world-famous, efforts were made to find out who had taken it, but ‘Lunch atop a Skyscraper’ is now considered the work of an anonymous author. In the game, you take on the role of a photographer competing to complete an assignment for an advertising agency: achieve the highest score by taking the photograph, emulating ‘Lunch atop a Skyscraper’. Collect Worker tiles and arrange them to form your scene, scoring points for the longest continuous series of each of the 8 model characteristics. This game is the start of a series of games, the ‘Flash-black series’, which take as their starting point an iconic photograph. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Kokorïn Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Lunch [atop a Skyscraper] admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.