Mad Zeppelin
Puesto en BGG
BGG #30.987
Puntuación BGG
5,2

Mad Zeppelin

2010Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Mad Zeppelin

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,9/5

Asistente de reglas de Mad Zeppelin

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mad Zeppelin es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Olivier Pauwels y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

From Publisher: At the height of the industrial revolution, the Great Empire is about to take delivery of many secret crates from its colonies. These crates contain all the Emperor needs to strengthen his rule on the Empire: steel, coal, ore, and above all: gold! For security reasons, the Emperor himself has hand-picked the crew of the Nostria, one of the armored zeppelins of the imperial fleet. However, neighboring nations are organizing the resistance, and traitors are secretly boarding the airship to thwart the Emperor’s plans. Mad Zeppelin is a fast-paced card game of sabotage, as you use your traitors to throw the most cargo off the Nostria and ruin the Emperor's plans. The player who destroys the most cargo wins, but you must assure you properly bribe the guards each turn, or your chances of sabotage may end at the point of a bayonet! Contains: 14 Traitor cards - 100 Cargo cards of different categories - 10 Journey cards, used to mark the course of the voyage - 3 special dice - 30 tokens representing gold pieces.

Ediciones

  • Mad ZeppelinenAlderac Entertainment Group, Dust Games2010

Diseñadores

Editoriales

  • Fantasy Flight Games
  • Alderac Entertainment Group
  • Dust Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mad Zeppelin admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.