
- Puntuación BGG
- 7,1
Maelstrom Expansion Pack
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,4/5
- 2005

2001
Ayuda con las reglas de Maelstrom
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Maelstrom es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tom Jolly, Christian T. Petersen y Darrell Hardy y sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Modular Board.
En inglés
This game was originally published in the summer of 2001 as collectible game "Vortex", and was promoted with free demo-kits distributed to the hobby industry in the spring of 2001. "Vortex" used a clever connected-hexagons-as-board game system that would later inspire other games in the "hexagon mass as a board" category. From the FFG Website: Maelstrom is a fixed, stand-alone 2-4 player board game that contains every common and starter flat from the Vortex fantasy battle game - 54 flats in all, over 150 tiles. Maelstrom is the perfect way for strategy board gamers who don't like collectibility to experience the game, and is an ideal way for Vortex fans to fill out their collections. The Masters of the Void are at war. Using the powers of the Vortex, they tear holes in the fabric of existence, recruiting powerful allies and enslaving lands, cities, and beasts of the wild. Magic, creatures of unimaginable power, and engines of destruction are bound to the Vortex and equally engulfed in the bitter struggle between the Masters. Designed by Diskwars creators Tom Jolly and Christian T. Petersen, Maelstrom is a game of fantasy battles, magic, and resource management using a unique hexagonal tile game field that grows as players add allies, land, and relics to fill the void that surrounds the Vortex. Game play is fast and furious, as players seek to gain mastery over the battlefield, shaping the very foundation of the Vortex with each strategically placed tile. Only one can rule the void. Will you?" This is the game Vortex, packaged in a non-collectible format. The box contains a ton of tiles. Vortex includes 92 "flats" of tiles total (16 "fixed", 38 "standard", and 38 "rare); this box contains all of the fixed and standard flats (for a total of 54 flats). Note that events and relics are not included in this game, as they are in Vortex (all events and relics are rare). Otherwise, it's the same game as Vortex, and you can even add Vortex booster packs to this game to increase your collection. That having been said, you really don't need to. Events DO add to the game experience, but they're not necessary -- this is a complete game without any further purchases. Expanded by: Maelstrom Expansion Pack
Según el catálogo, Maelstrom admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Maelstrom es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Maelstrom a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Maelstrom tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Maelstrom pertenece a estas categorías: Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Maelstrom son: Tom Jolly, Christian T. Petersen y Darrell Hardy. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Maelstrom como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.