Maglev Maps: Volume 2
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Maglev Metro

Maglev Maps: Volume 2

2026

Ayuda con las reglas de Maglev Maps: Volume 2

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–90 min
  • 14+

Asistente de reglas de Maglev Maps: Volume 2

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Maglev Maps: Volume 2 es una expansión de Maglev Metro publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ted Alspach y sus mecánicas principales son Set Collection, Tile Placement y End Game Bonuses.

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Sobre el juego

En inglés

Six more reality-twisting maps for Maglev Metro! Welcome to the World of Tomorrow! State-or-the-art magnetic levitation technology has allowed for newer, faster, and stealthier transportation for both humans and robots. Civilization is expanding to modern cities across the globe, to the quantum realm, and even to the edge of the netherworld. Maglev Maps: Volume 2 adds six more maps to the Maglev Metro series, expanding the series to 14 reality-twisting maps. Each map offers a unique ruleset, distinctive components, and challenging strategies to explore. Maps for Barcelona, Chicago, Ghost Train, Nanobots Inc, Nanotech University, The Outback.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Maglev Maps: Volume 2 admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.