
- Puesto en BGG
- BGG #137
- Puntuación BGG
- 7,7
Keyflower
- 2–6 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2012

Ayuda con las reglas de Maglev Metro: Ghost Train & The Outback
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Maglev Metro: Ghost Train & The Outback es una expansión de Maglev Metro publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Ted Alspach y sus mecánicas principales son Set Collection, Tile Placement y End Game Bonuses.
En inglés
Welcome to the World of Tomorrow! State-of-the-art magnetic levitation technology has allowed for newer, faster, and stealthier transportation for both humans and robots. Civilization is expanding to modern cities across the globe, distant planets, and even into the quantum realm. Only one maglev railway company can lead the 22nd Century to a bright new dawn! This expansion includes a double-sided triple layered map with Ghost Train on one side and The Outback on the other. The Outback is a modular map with millions of possible maps; unlike other expansions in the Maglev Metro series, the map is built during the game! GHOST TRAIN EXPANSION Ghosts roam around freely on Skull Island. You must Summon them onto your Ghost Train and deliver them into the afterlife. Beware. Skull Island is full of cracks, making it difficult to traverse for both trains and spirits! THE OUTBACK EXPANSION The Outback needs to be explored! Build the map as you play! Determine which stations should be placed where and how close (or how far). If you don’t forge your future in The Outback, your competitors will! —description from the publisher
Según el catálogo, Maglev Metro: Ghost Train & The Outback admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Maglev Metro: Ghost Train & The Outback es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Maglev Metro: Ghost Train & The Outback a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Maglev Metro: Ghost Train & The Outback pertenece a estas categorías: Trains, Science Fiction y Transportation. Sus mecánicas principales son Set Collection, Tile Placement y End Game Bonuses. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Maglev Metro: Ghost Train & The Outback son: Ted Alspach. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Maglev Metro: Ghost Train & The Outback como expansión de Maglev Metro. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Maglev Metro para usarla. Comprueba que tu edición de Maglev Metro sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.