
- Puesto en BGG
- BGG #536
- Puntuación BGG
- 7,3
PitchCar
- 2–8 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,1/5
- 1995

Ayuda con las reglas de Magnetism Intelligence Strategy Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Magnetism Intelligence Strategy Game es un juego de mesa para 1–4 jugadores y a partir de 9 años.
En inglés
Item 8888 - Rope Version from rules Game Ready Lay the game rope flat on the table or level, and divide the magnet pieces evenly among the players. Game Play Each player places one piece in the game rope in turn, If a player places a piece and two or more pieces are sucked, the player must remove all the pieces that are sucked together. Finally which player will be in the hands of all the pieces placed in the game rope, the player wins! Item 8899 - Sponge Version Game Introduction There's a lot of uncertainty in this game, but the most popular is "I thought I was going to lose, but there's still a chance to turn it around. The goal is to put all the magnets in the sponge pocket, without a magnet attached to it, you win! GameReady Place the sponge and Nestle on the table and divide themagnet pieces evenly among the players. Game Beginning Each player takes turns placing a piece in any groove of the sponge. As you and your opponent take turns in banishment, as theplayers droptheir pieces, there are magnets that are attracted to each other. Youwill then receive the attracted magnet piece into your hand,so in the process Falling, you you should try. not to let the magnet.When one side out out of the hands of allthe magnet pieces, then win the gamel Game Over When one side out of the hands of all the magnet pieces, win the game.
Según el catálogo, Magnetism Intelligence Strategy Game admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Magnetism Intelligence Strategy Game a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Magnetism Intelligence Strategy Game tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Magnetism Intelligence Strategy Game pertenece a estas categorías: Children's Game y Action / Dexterity. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Magnetism Intelligence Strategy Game y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
El catálogo clasifica Magnetism Intelligence Strategy Game como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.