
- Puesto en BGG
- BGG #23.303
- Puntuación BGG
- 6,1
Make 'n' Break: Junior
- 2–5 jugadores
- 15–20 min
- Complejidad 1,0/5
- 2010

2007
Ayuda con las reglas de Make 'n' Break: Extreme
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Make 'n' Break: Extreme es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jack Lawson y Andrew Lawson y sus mecánicas principales son Stacking and Balancing y Real-Time.
En inglés
Players race against the clock to copy building plans of various difficulties, each one revealed in turn from a deck of cards. Each completed card is worth a number of points, with harder builds being worth more points. If you spot an error in an opponent's build, call it, and they lose those points. After three rounds, the player with the most points is the champion builder. Features 10 new and different shapes from the original Make 'N' Break, leading to new and more challenging tasks to complete.
Según el catálogo, Make 'n' Break: Extreme admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Make 'n' Break: Extreme es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Make 'n' Break: Extreme a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Make 'n' Break: Extreme tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Make 'n' Break: Extreme pertenece a estas categorías: Card Game y Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Stacking and Balancing y Real-Time. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Make 'n' Break: Extreme son: Jack Lawson y Andrew Lawson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Make 'n' Break: Extreme como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.