
- Puesto en BGG
- BGG #8294
- Puntuación BGG
- 6,4
Please Don't Burn My Village!
- 2–5 jugadores
- 20–30 min
- Complejidad 1,5/5
- 2025

2025
Ayuda con las reglas de Makoto
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Makoto es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Simon Weinberg y sus mecánicas principales son Hand Management y Ladder Climbing.
En inglés
Makoto, which means “sincerity" in Japanese, is a climbing card game with hidden depths and beautiful illustrations that show the journey of a Ronin through the countryside of Japan. Each player starts a round with a hand of cards that range from 1-16, and a number of cards are dealt face up in the center of the table as a "blind". The lead player of a round plays a combination — a set of one or more cards of the same value or a run of at least three cards — then players in turn either play the same combination (with at least one higher card) or pass, which does not remove you from the round. A four-of-a-kind — a Kensei — can be played over any combination and is beaten only by a higher Kensei. When all players pass in turn, the round ends, and whoever played last collects the played cards and leads the next round. After playing on your turn, you can discard to the blind one card from your hand that's lower than anything you played, or you can pick up cards from the blind as long as they're the same value, lower than what you played, and at most the same number of cards you played. When you've emptied your hand, you receive a bonus, with the bonus diminishing for those who go out later. After all but one person has gone out, players score for the cards they've collected — but only for 2s, 5s, and 10s. After a certain number of rounds, whoever has the highest score wins. Makoto is all about cleverly improving your hand cards and weighing when to continue playing versus when to pass.
Según el catálogo, Makoto admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Makoto es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Makoto a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Makoto tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Makoto pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management y Ladder Climbing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Makoto son: Simon Weinberg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Makoto como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.