
- Puesto en BGG
- BGG #7159
- Puntuación BGG
- 6,4
Hollywood
- 2–6 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,9/5
- 2013

2013
Ayuda con las reglas de MammuZ
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
MammuZ es un juego de mesa publicado en 2013 para 3–7 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Nikolay Pegasov y sus mecánicas principales son Hand Management y Memory.
En inglés
In the card game MammuZ, also released as Sauries, you'll see mammoths, sabretooth tigers, and other critters from long-gone days — and you want to help them disappear by ridding yourself of them as quickly as you can. MammuZ uses an asymmetrical deck of cards featuring two mammoths, three bears, four deer, and so on up to nine mice. Six dinosaur cards with special powers are included as well, and you customize the deck before the start of play based on the number of players. During the game, players try to rid themselves of cards along the lines of Cheat. At the start of a round, a player lays 1-4 cards face down and claims they're a type of animal, which they may or may not be! The next player either also lays down 1-4 cards and claims they're the same type of animal or calls out the previous player by flipping over one of the cards previously played. If that card matches the animal claimed, the current player takes all played cards in hand; if not, the previous player does. If the card revealed is a dinosaur, then some special power takes effect. Whatever the case, the next player then starts a new round. Whenever a player has all cards of a particular type of animal in hand, they discard those animals immediately, removing them from the game. As soon as a player runs out of cards, whether by discarding a type of animal or by playing their final cards (and not being proved a liar), the game ends and they win!
Según el catálogo, MammuZ admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para MammuZ es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica MammuZ a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
MammuZ tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
MammuZ pertenece a estas categorías: Card Game, Animals y Bluffing. Sus mecánicas principales son Hand Management y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de MammuZ son: Nikolay Pegasov. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica MammuZ como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.