
- Puesto en BGG
- BGG #8849
- Puntuación BGG
- 6,7
Hokito
- 2 jugadores
- 6–20 min
- Complejidad 1,7/5
- 2020

1988
Ayuda con las reglas de Mana
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mana es un juego de mesa publicado en 1988 para 2 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Claude Leroy y sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Square Grid.
En inglés
Your goal in Mana is to capture the opponent's Daïmio, but sometimes getting captured yourself will prove to be the best plan of attack. Each player has six pieces — one Daïmio and five ronin — with these pieces, either white or black, set up on the back row of a 6x6 game board. Each square of the board has 1, 2, or 3 markings in it. The starting player (black) moves one of their pieces, moving it 1-3 squares depending on the number of markings on its starting location; a player can move a piece orthogonally in any direction, making 90º turns if they wish. A piece cannot move through other pieces, but if it ends its movement on an opponent's piece, that piece is captured and removed from the board. After the first movement, the player looks at the number of markings of the square where their piece landed, then they take the neutral mana bird from the side of the board and place it on an unoccupied square that has the same number of markings. The next player must move one of their pieces standing on a square that has the same number of markings as the square where the mana bird is located — moving that piece a number of squares equal to that number — then they'll move the mana bird in a similar manner based on where that piece lands. If the opponent places the mana bird on, say, a 2 square and you have no pieces on a 2, then you can either (a) move any of your pieces a number of squares equal to the markings on its starting location or (b) reintroduce one of your captured ronin on any unoccupied square of the game board. If you can't move a piece on the appropriately numbered square since they're all blocked, then you can move any of your pieces. Whoever captures the opponent's Daïmio first wins! A winner of the 1987 Concours International de Créateurs de Jeux de Société.
Según el catálogo, Mana admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Mana es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mana a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mana tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mana pertenece a estas categorías: Children's Game y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mana son: Claude Leroy. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mana como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.