
- Puntuación BGG
- 2,8
Manchukuo: Leaders of Xinjing
- 1–4 jugadores
- 60–90 min

Ayuda con las reglas de Manchukuo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Manchukuo es un juego de mesa para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Michael Mihealsick y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Worker Placement.
En inglés
Northeast China, 1932: A new government has disarmed its people, and condemns assembly as intent to undermine the state. In this troubled time, you are a respected teacher and Sifu in a Manchukuoan town. Under the watchful eye of the occupying garrison, you must fight to keep your way of life alive, lead your students to help your community, and continue to secretly practice your arts. Only one school's style will emerge from these troubled times as the most prominent...will it be yours? Manchukuo is a worker placement game played over a series of rounds. Each round consists of a day phase, where you assign your students to tasks about town, and a night phase, where you recruit new students and train with them in secret. The day phase works similarly to a traditional worker placement game. You'll assign groups of students to different locations, and take the action at that location to scale with the number of students you assign. Certain spaces will allow you to gather resources like food, tools, and coins. Other spaces will present opportunities for you to invest those resources back into your troubled community--either by rebuilding, or by helping families in need. At the end of the day phase, the students you assigned to different locations on the board will count towards your influence in the area. If you have the most influence in an area, you will recruit the students in that area's residence, and then the students you assigned to that area will replace them in that residence. All other players' students in that area return to their schools. Managing the flow of students you recruit is the key to Manchukuo's gameplay. Recruit too few students, and you may not be able to take as many actions in the next round. Recruit too many students, and you could end up drawing unwanted attention from the garrison, who may enforce extra rules for how you can assign your workers. Recruiting students is also important for the night phase, when you'll train together. The numbers and types of students in your school determine how you can level up your disciples, who can provide big bonuses to your actions, and who can eventually be promoted to Masters themselves. New Masters can take students with them to open their own schools, spreading your reputation farther than ever before. At the end of the fifth round, the school with the greatest reputation wins! —description from the publisher
Según el catálogo, Manchukuo admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Manchukuo es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Manchukuo a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Manchukuo tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Las mecánicas principales de Manchukuo son Area Majority / Influence y Worker Placement. Las mecánicas describen lo que los jugadores hacen en su turno, como tirar dados, elegir cartas o colocar trabajadores. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares si te gustó Manchukuo y buscas algo parecido.
Los autores acreditados de Manchukuo son: Michael Mihealsick. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Manchukuo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.