
- Puesto en BGG
- BGG #6186
- Puntuación BGG
- 6,7
Seastead
- 1–2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,8/5
- 2020

2024
Ayuda con las reglas de Manhattan Project: War Machine
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Manhattan Project: War Machine es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jan M. Gonzalez y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Die Icon Resolution y Worker Placement with Dice Workers.
En inglés
Our country is preparing for war. As its leader, your job is to grow and develop our nation to become the largest military power in the world. Deploy a skilled workforce, build an efficient production engine, and provide enough supplies to ensure that we march toward victory! Earn victory points by producing and stockpiling military goods in your warehouse, acquiring structure cards and action dice, completing the goal of your achievement tile, expanding your nation's infrastructure, and cleaning up nuclear contamination in it. The most effective way to feed the war machine is to deploy the right combination of works, build structures that interact well with one another, and generate and use energy efficiently. The game is over at the end of the designated round according to player count. Add the total of Victory Points on several elements to determine the winner! In the case of a tie, the player who has the most total resources remaining breaks the tie and wins the game!
Según el catálogo, Manhattan Project: War Machine admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Manhattan Project: War Machine es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Manhattan Project: War Machine a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Manhattan Project: War Machine tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Manhattan Project: War Machine pertenece a estas categorías: Dice, World War II e Industry / Manufacturing. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Die Icon Resolution y Worker Placement with Dice Workers. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Manhattan Project: War Machine son: Jan M. Gonzalez. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Manhattan Project: War Machine como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.