
- Puesto en BGG
- BGG #26.864
- Puntuación BGG
- 5,6
Candidate
- 2–6 jugadores
- 90 min
- Complejidad 1,9/5
- 1991

1991
Ayuda con las reglas de March Madness
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
March Madness es un juego de mesa publicado en 1991 para 2–64 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Richard Winter, Steve Thompson y Bob Toole y sus mecánicas principales son Line Drawing.
En inglés
Two players can re-play a college basketball game between two great Final Four teams of the past 40 years. If there are more players, they can re-play a favorite Final Four, or create a whole bracket of 64 teams and play their own great teams tournament. There is a card for each team with it's vital historical statistics from the particular year they made the Final Four. A number of dice are rolled to determine if there is a scoring resolution to be resolved between one of the opposing six positions on the team. If there is no resolution to be determined, the player rolling the dice can place a card from his hand on one of the un-resolved positions to influence it's scoring ability.
Según el catálogo, March Madness admite de 2 a 64 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para March Madness es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica March Madness a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
March Madness tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
March Madness pertenece a estas categorías: Sports. Sus mecánicas principales son Line Drawing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de March Madness son: Richard Winter, Steve Thompson y Bob Toole. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica March Madness como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.