Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion
Puntuación BGG
7,7

Expansión de Mare Nostrum: Empires

Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion

2016

Ayuda con las reglas de Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 90–120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,5/5

Asistente de reglas de Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion es una expansión de Mare Nostrum: Empires publicada en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Serge Laget y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Trading.

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Sobre el juego

En inglés

Atlas Expansion adds five modules to Mare Nostrum - Empires. The first one, the Atlante empire, adds a 6th player, including a game board expansion (increase map size by 50%), Atlas starting hero, 8 legions, 5 triremes, 5 fortresses, 7 control markers, 5 leadership markers, 9 ressources, forum mat, player screen and 5 new heroes. The three Legendary cities modules each include 6 new heroes and wonders (some with a figurine and counters), 3 objectives and 15 events. Troy emphasizes the military aspect of the game and Syracuse the economic one. Jerusalem introduces a divine aspect. These first 4 modules can be combined in any way. Finally, the Punic wars extends also the player count with a scenario for 2 players. It adds a Barbarian faction (a special set with 3 triremes, 3 fortresses, and 8 Barbarians hordes) which will be a neutral faction controlled by both players in Rome-Carthage war.

Diseñadores

Editoriales

  • Ediciones MasQueOca
  • ASYNCRON games
  • Giochix.it
  • Schwerkraft-Verlag
  • PHALANX
  • Academy Games, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.