
- Puesto en BGG
- BGG #399
- Puntuación BGG
- 7,4
Bruges
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2013

Ayuda con las reglas de Marrakesh: Walls & Guards
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Marrakesh: Walls & Guards es una expansión de Marrakesh publicada en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Stefan Feld y Ulrich Fonrobert.
En inglés
Walls & Guards This expansion is not just "more of the same"—it fundamentally changes how life in the desert city works. Based on Stefan Feld’s latest designs, we have packed this box with exciting new challenges. Build & Defend The desert is becoming a dangerous place. For the first time, you will need to construct a mighty City Wall to protect your achievements from the looming threat of Desert Raiders. A New Use for the Tower You know and love the Keshi Tower for distributing resources. But in Walls & Guards, the tower becomes the arena for your defense! You will be throwing your Guards into the tower to fend off attackers. Will they stand their ground, or will the raiders break through? Farewell, Sahara Tiles? Yes, you heard that right. This expansion shakes up the familiar board layout. The classic Sahara tiles are making way for a completely new player board section dedicated to your fortifications. This also brings a fascinating twist to the Green and Brown districts, allowing for fresh strategies and mixed placement of Keshis. New Layers of Strategy On top of that, we are introducing new modular elements like Private Objectives and powerful Edicts from the Sultan and Imam, giving you even more ways to score and adapt your playstyle. Get your guards ready—Marrakesh needs you. —description from the publisher
Según el catálogo, Marrakesh: Walls & Guards admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Marrakesh: Walls & Guards es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Marrakesh: Walls & Guards a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Marrakesh: Walls & Guards pertenece a estas categorías: City Building y Expansion for Base-game. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Marrakesh: Walls & Guards y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
Los autores acreditados de Marrakesh: Walls & Guards son: Stefan Feld y Ulrich Fonrobert. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Marrakesh: Walls & Guards como expansión de Marrakesh. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Marrakesh para usarla. Comprueba que tu edición de Marrakesh sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.