
- Puesto en BGG
- BGG #6407
- Puntuación BGG
- 6,4
50 Clues: The Pendulum of the Dead
- 1–5 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,1/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Match Madness: Extreme
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Match Madness: Extreme es una expansión de Match Madness publicada en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 10 a 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Jeppe Norsker y sus mecánicas principales son Pattern Recognition.
En inglés
Enjoy the Match Madness Extreme frenzy! Recreate 60 new pattern cards by adding a 3D cube to your set of blocks. The ingenious the pattern matching race is on! Each player receives a set of 5 blocks (numbered from 1 to 5) from the base game and 1 cube block (numbered 6) from the expansion. Leave the Match Madness base game cards aside and take the cards from the expansion box (level 6 cards). Try to Match the cards using the new cube that comes with the expansion and experience all the fun of Match Madness again with 60 new puzzles! —description from the publisher
Según el catálogo, Match Madness: Extreme admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Match Madness: Extreme es de 10 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Match Madness: Extreme a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Match Madness: Extreme tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Match Madness: Extreme pertenece a estas categorías: Deduction, Action / Dexterity y Puzzle. Sus mecánicas principales son Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Match Madness: Extreme son: Jeppe Norsker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Match Madness: Extreme como expansión de Match Madness. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Match Madness para usarla. Comprueba que tu edición de Match Madness sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.