
- Puesto en BGG
- BGG #12.925
- Puntuación BGG
- 7,8
Mobile Frame Zero: Rapid Attack
- 2–5 jugadores
- 150 min
- Complejidad 2,6/5
- 2012

2006
Ayuda con las reglas de Mechaton: Giant Fighty Robots
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mechaton: Giant Fighty Robots es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por D. Vincent Baker y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
What could be more fun than using your giant robots to smash your opponents? How about building them out of Lego first? Build "naked mechs" using the Lego patterns in the rules, then outfit them with weaponry and enhancement packages. Add a little terrain and some base stations, then start the fight. At the start of your match, the "Doomsday Clock" is set which determines the end of the match. Destroy other mechs and fight for control over stations to earn points. Top score when the clock hits zero wins! The rules (available from Lumpley's site or in the printed GenCon 2006 Edition) include a great parts list and references for the pieces you'll need to get started. Aside for the obvious need to supply your own Lego (or compatible) blocks, the game calls for the players to provide a number of six-sided dice in a number of colors, a red and a green d8, a d10 "Initiative Die", and a d12 or d20 to act as the "Doomsday Clock." I DO TO YOU NOW THE ENORMOUS HURT!
Según el catálogo, Mechaton: Giant Fighty Robots admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mechaton: Giant Fighty Robots es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mechaton: Giant Fighty Robots a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mechaton: Giant Fighty Robots tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mechaton: Giant Fighty Robots pertenece a estas categorías: Fighting, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mechaton: Giant Fighty Robots son: D. Vincent Baker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mechaton: Giant Fighty Robots como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.