
- Puesto en BGG
- BGG #656
- Puntuación BGG
- 7,9
Star Wars: La Batalla de Hoth
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,9/5
- 2025

Ayuda con las reglas de Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol es una expansión de Memoir '44 publicada en 2016 para 2–8 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Richard Borg y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
The Battles of Khalkhin-Gol, the first installment in Days of Wonder's second series of Memoir '44 Battle Maps, offers a campaign of six standard scenarios that can be enhanced with the two pre-printed Breakthrough battles provided in this expansion. In more detail, The Battles of Khalkhin-Gol is a series of battles fought along the Halha River (Khalkhin-Gol) on the Soviet-Japanese border at the very beginning of World War II. The Japanese Sixth Army was facing the Soviet 57th Special Corps, including Mongolian cavalry. At first, the battles were only short skirmishes, but it soon escalated into open war. The whole campaign lasted five months and ended with a Soviet victory. The six standard scenarios of this expansion can be played separately or as a campaign, with each scenario outcome impacting the following one. The pre-printed Breakthrough scenarios — Bain Tsagan Heights and Tightening the Noose — can be played in the campaign as well as one of the two Overlord scenarios, Encirclement at Khalkhin-Gol. The second Overlord scenario, Cape Torokina Landings, highlights the fierce battle for Cape Torokina between U.S. Marines and Japanese forces that took place years later; therefore, it is not part of the campaign. This expansion also includes six Soviet BA-10 Armored Cars and six Japanese Type 97 Te-Ke tankettes that players will find useful for many of the scenarios included. The Battles of Khalkhin-Gol is designed for 2 to 8 players. Each oversized map is ready-to-play with all terrain, obstacles, and unit positions pre-printed so players can simply add the figures and play. The various scenarios of the expansion require one copy of Memoir '44 (two for the Overlord scenarios), as well as the Terrain Pack, Eastern Front, and Pacific Theater expansions. The Equipment Pack and Winter Wars expansions are also recommended. —description from the publisher
Según el catálogo, Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol son: Richard Borg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol como expansión de Memoir '44. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Memoir '44 para usarla. Comprueba que tu edición de Memoir '44 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.