MERCS: Recon – Assassination Protocol
Puesto en BGG
BGG #11.330
Puntuación BGG
6,8

MERCS: Recon – Assassination Protocol

2015

Ayuda con las reglas de MERCS: Recon – Assassination Protocol

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,5/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de MERCS: Recon – Assassination Protocol

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

MERCS: Recon – Assassination Protocol es un juego de mesa publicado en 2015 para 1–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brian Shotton y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

MERCS: Recon - Assassination Protocol is a fully cooperative, stand-alone game set in the exciting MERCS world. Recon uses a modular setup that allows for a highly replayable experience. Players are MERCS infiltrating an opposing MegaCon location. The MERCS team must fight through the tight corridors of the structure, capture and interrogate worker-citizen, find mission objectives, and breach and secure the package. Recon utilizes MERCS well known dynamic, high-quality miniatures, an engaging fog-of-war mechanic with variable agent movement, escalating security forces, and a tension-filled end game through a unique breach and clear mechanic.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, MERCS: Recon – Assassination Protocol admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.