
- Puesto en BGG
- BGG #11.330
- Puntuación BGG
- 6,8
MERCS: Recon – Assassination Protocol
- 1–5 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,5/5
- 2015

2015
Ayuda con las reglas de MERCS: Recon – Counter Threat
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
MERCS: Recon – Counter Threat es un juego de mesa publicado en 2015 para 1–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brian Shotton y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board.
En inglés
MERCS: Recon - Counter Threat is a fully cooperative, stand-alone game set in the exciting MERCS world. Recon uses a modular setup that allows for a highly replayable experience. Players are MERCS infiltrating an opposing MegaCon location. The MERCS team must fight through the tight corridors of the structure, capture and interrogate worker-citizen, find mission objectives, and breach and secure the package. Recon utilizes MERCS well known dynamic, high-quality miniatures, an engaging fog-of-war mechanic with variable agent movement, escalating security forces, and a tension-filled end game through a unique breach and clear mechanic.
Según el catálogo, MERCS: Recon – Counter Threat admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para MERCS: Recon – Counter Threat es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica MERCS: Recon – Counter Threat a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
MERCS: Recon – Counter Threat tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
MERCS: Recon – Counter Threat pertenece a estas categorías: Fighting, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de MERCS: Recon – Counter Threat son: Brian Shotton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica MERCS: Recon – Counter Threat como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.