Midevil II: Castle Chaos
Puntuación BGG
5,9

Expansión de MidEvil

Midevil II: Castle Chaos

2006

Ayuda con las reglas de Midevil II: Castle Chaos

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,1/5

Asistente de reglas de Midevil II: Castle Chaos

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Midevil II: Castle Chaos es una expansión de MidEvil publicada en 2006 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Todd Breitenstein y Kerry Breitenstein y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

Well, it wasn't as easy as you expected. You were told that the only way to get back to the present was to go to the graveyard, find the Necronomicon and take it to the altar. Yeah, right! Now they want you to bring it back here! Of course, you do get to kick some Skeleton butt on the way and that's always fun! Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expands: MidEvil

Editoriales

  • Twilight Creations, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Midevil II: Castle Chaos admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.