Midway Island
Puntuación BGG
7,4

Expansión de Midway

Midway Island

1972

Ayuda con las reglas de Midway Island

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Midway Island

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Midway Island es una expansión de Midway publicada en 1972 para 2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Robert Garbish y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

The first point of the four pages of its rules' manual says: "Present Avalon Hill Midway rules (1964) shall apply except where noted, as follows:" This, for sure, identify this Panzerfaust 53 insert as a Midway expansion. It expands the basic game by adding destroyers, transports, more details and, last but not least, a map of Midway Island and the ground forces that must contend it. Besides that it remains a product that shows all its age, with a spartan graphics, the best that could do, in 1972, a semi-homemade magazine like it was Panzerfaust in that period. The result is the best that could have been made by R.W. Garbisch with what could allow a magazine like Panzerfaust in 1972.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Midway Island admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.