
- Puesto en BGG
- BGG #26.428
- Puntuación BGG
- 5,7
Commando
- 2–20 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,5/5
- 1979

2015
Ayuda con las reglas de MiG Alley: Air War Over Korea 1951
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 es un juego de mesa publicado en 2015 para 2 jugadores. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Simulation.
En inglés
"MiG Alley: Air War Over Korea 1951" is a two-player wargame covering the air battles over North Korea in 1951. One player controls the UN forces and must carry out a series of bombing raids to knock out key targets in North Korea. The other player controls the communist forces, including masses of the new MiG-15 jet fighters, and attempts to inflict prohibitive losses on the UN. The game uses the Air Wars series rules. Aircraft are rated according to historical type. Fuel consumption is factored into the plane types, so a player must manage the available forces to ensure enough combat power is ready when needed. Each player has a unique set of campaign cards generating movement, combat bonuses, historical events, and reinforcements. Playing the right card at the right time is crucial to winning. Skills: • Level: Air Group • Hex: 23.5 miles per inch
Según el catálogo, MiG Alley: Air War Over Korea 1951 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
MiG Alley: Air War Over Korea 1951 pertenece a estas categorías: Wargame, Aviation / Flight y Korean War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de MiG Alley: Air War Over Korea 1951 son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica MiG Alley: Air War Over Korea 1951 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.