
- Puesto en BGG
- BGG #2
- Puntuación BGG
- 8,5
Ark Nova
- 1–4 jugadores
- 90–150 min
- Complejidad 3,8/5
- 2021

2017
Ayuda con las reglas de Mind the Gap
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mind the Gap es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–8 jugadores, con partidas de 10 a 20 minutos y a partir de 6 años. Sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
Players have a hand of cards, each representing stations on the London Underground. Each card shows the coloured underground lines served by that station. Some stations will be intersections of numerous lines, others will be on a single line. The first player lays a card face up and players in turn play cards that are on a line that matches that of the previous card. If they cannot lay a card, they draw a card. The winner is the first player to exhaust their hand. There are special cards that use phrases that will be well known to London Underground travellers and which affect game play. For example, 'Planned Engineering Works' allows a player to specify a line that is 'closed' and so cannot be played until that player's next turn. The short rules include a variant that allows multi-game scoring. The cards replicate the iconic design of the London Underground map, and the game is licensed by Transport for London. It comes in a tin box that replicates the London Underground symbol (red circle crossed with a blue bar).
Según el catálogo, Mind the Gap admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mind the Gap es de 10 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mind the Gap a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mind the Gap tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mind the Gap pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Mind the Gap como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.