Mine, All Mine!
Puesto en BGG
BGG #22.805
Puntuación BGG
6,0

Mine, All Mine!

2014

Ayuda con las reglas de Mine, All Mine!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 10 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Mine, All Mine!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mine, All Mine! es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Joel Mayeski y sus mecánicas principales son Hand Management y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

Mine, All Mine! is a quick, fun game of mining planets for resources. You manage a small hand of spaceships and actions, trying to outwit and outmaneuver your opponents. With only 16 game cards, 8 tracking clips, and a table-free option, Mine, All Mine! can be played just about anywhere. And with a 5-10 minute play time, it’s easy to fit a game in while waiting in line or riding in a car (playing while driving is NOT recommended). We hope you enjoy playing Mine, All Mine! Game Play Overview: Each player starts with 3 Ship cards. Each card has 4 options to chose from and players can play as few as 1 up to their entire hand each round. They play these Ship cards to control and mine resource laden planets, with all players laying down their chosen cards at the same time. When the resources are divided up (based on a fleet's total Speed, Attack and Cargo) points are awarded accordingly. Then, new Ship cards are dealt, equal to the number that were just played, beginning with the player with the lowest score. New Planets are dealt and the next round begins. After 3 rounds the game ends and the player with the greatest score emerges victorious!

Diseñadores

Editoriales

  • All Fun and Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mine, All Mine! admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.