Mint Condition Comics
Puesto en BGG
BGG #12.119
Puntuación BGG
7,1

Mint Condition Comics

2019

Ayuda con las reglas de Mint Condition Comics

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20–60 min
  • 7+
  • Complejidad 1,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Mint Condition Comics

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mint Condition Comics es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por John Retterer-Moore y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Trading.

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Sobre el juego

En inglés

Mint Condition Comics is a game where players compete for the best comic book collection. Players pick through piles, trade comics, and grow their collections wisely to score the most points! The game is typically played for 3 rounds. Each round the comic book cards are shuffled to form a deck which is then used to create a market (the Comic Book Shop) and three piles of comics. The round ends when the deck and piles have run out. In their turn, players first determine to trade with either the Comic Book Shop or with another player, then they proceed to pick piles. Players look at the last pile and decide to keep it or move on to the next pile, adding a card to the pile they just looked at. Once a player picks a pile, the cards are immediately added to their collection and are used to form or expand comic book sets. At the end of the round, players score points based on how complete their sets are as well as any special bonuses for that round. After the third or final round, the player with the most total points wins! Original design by John Retterer-Moore Development by Miguel Martinez and Aaron Burghard —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mint Condition Comics admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.