Mise: Kolonizace
Puesto en BGG
BGG #25.465
Puntuación BGG
5,8

Mise: Kolonizace

2016

Ayuda con las reglas de Mise: Kolonizace

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Mise: Kolonizace

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mise: Kolonizace es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tile Placement y Enclosure.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Mise: Kolonizace is a quick and simple tile-laying game with a slight Carcassonne feel and the theme of colonizing Mars. Each player starts the game with the same drawing deck of tiles (with the only difference being the color of the astronauts on the tiles) of which they draw one, then play one until everyone has only two tiles left. When you place a tile, you may connect same-colored areas freely — there are three tile colors — but different-colored areas must be separated by laser "walls", some of which have green "doors" on them. When such a same-colored area is completely enclosed by laser walls, it is evaluated. The player with the most astronauts in the area gets the points; in case of a tie, the points are divided between the players. An area is worth 1 point for each tile and 3 points for each alien there, but what makes the game tricky is that you get these points also for those neighboring areas (not only the closed ones) that are connected by doors to the evaluated area. At game end, score 2 points for each astronaut and alien on the tiles you have left. Whoever has the most points wins.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mise: Kolonizace admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.