
- Puesto en BGG
- BGG #416
- Puntuación BGG
- 7,8
Nemo's War (Second Edition)
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Modern Naval Battles II: The Campaign Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Modern Naval Battles II: The Campaign Game es una expansión de Modern Naval Battles publicada en 1990 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alan Emrich y Dan Verssen y sus mecánicas principales son Action Points.
En inglés
Modern Naval Battles II is an expansion set for Modern Naval Battles card game. It is for two to six players, based on present day sea power. The game is played in "rounds," with players taking turns to maneuver the ships in their fleets, attack opponent's ships, and defend their own fleet against enemy attack. A player's fleet is composed of randomly selected ships (Frigates, Destroyers, Battleships, Carriers, etc.) and boats (submarines), with varied attack/defense capabilities. At the end of each round, players receive points for each enemy vessel they have sunk. The game can end when a player achieves a specific point total, or when all opposing fleets are sunk. The game is of medium complexity. There are one additional expansion set, Modern Naval Battles III, available. The one major issue with the game is the lack of weapon cards (torpedoes) available for the submarines. This expansion set focuses on campaign play and adds new ships and action cards. Expands: Modern Naval Battles Other Expansions: Modern Naval Battles III
Según el catálogo, Modern Naval Battles II: The Campaign Game admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Modern Naval Battles II: The Campaign Game es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Modern Naval Battles II: The Campaign Game a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Modern Naval Battles II: The Campaign Game tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Modern Naval Battles II: The Campaign Game pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y Nautical. Sus mecánicas principales son Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Modern Naval Battles II: The Campaign Game son: Alan Emrich y Dan Verssen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Modern Naval Battles II: The Campaign Game como expansión de Modern Naval Battles. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Modern Naval Battles para usarla. Comprueba que tu edición de Modern Naval Battles sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.