
- Puesto en BGG
- BGG #956
- Puntuación BGG
- 7,3
Cities
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,9/5
- 2024

2022
Ayuda con las reglas de Monolyth
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Monolyth es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Phil Walker-Harding y sus mecánicas principales son Pattern Building y Open Drafting.
En inglés
Every player builds their own block of stones in Monolyth, using 3D polyominoes to create patches of particular colors, complete levels, and a structure that matches a pattern. To set up, choose a structure card at random, then place it on the main board, along with the appropriate structure tokens, level tokens, and prophecy tokens based on the number of players. Place the crystal marker next to the main board, then draw twelve random polyominoes from the box and place them in a circle around the main board. The polyominoes come in five colors, and all 1x1 blocks in those colors are placed to the side. On a turn, move the crystal 1-4 spaces clockwise, then take the polyomino in that space and add it to your 4x4 player board, with nothing placed outside that grid and no part of the polyomino hanging over an empty space; alternatively, you can remove this polyomino from the game and take a 1x1 block of the same color, then add that to your player board. In either case, draw a random polyomino from the box and place it where the crystal started this turn. Instead of moving the crystal, you can choose a prophecy token from the main board and add it to a side of your player board. Each player board has four different colors around the four edges, e.g., blue, orange, black, and teal. When you fill all the spaces of a level on your player board, take the largest level token from the main board. If your construction fits the guidelines of the structure card, then you claim the highest available structure token. Keep taking turns until someone has completed their 3D monolith, which is 4x4x3 in a 3-4 player game and 4x4x4 in a 1-2 player game, after which you finish the round. If a prophecy has been fulfilled, e.g., if you placed a 12 on the orange side of your player board and you have at least 12 orange blocks on that edge of your player board, then you score points equal to that prophecy token. Sum the points of your structure token, level tokens, and valid prophecy tokens to see who has the highest score and wins.
Según el catálogo, Monolyth admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Monolyth es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Monolyth a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Monolyth tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Monolyth pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Pattern Building y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Monolyth son: Phil Walker-Harding. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Monolyth como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.