Monster Mash
Puesto en BGG
BGG #13.797
Puntuación BGG
5,9

Monster Mash

1987

Ayuda con las reglas de Monster Mash

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 5+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Monster Mash

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Monster Mash es un juego de mesa publicado en 1987 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 5 años. Sus mecánicas principales son Pattern Recognition y Speed Matching.

Expansiones

Sobre el juego

En inglés

This childrens game comes with 27 monster cards, 4 "thwacker" hands with suction cups, and a clever "monster-maker" machine. Each monster has one of three sets of eyes, one of three mouths, and one of three bodies. The monster maker consists of three panels that spin randomly, stopping to form one of the monsters. Players then scan the cards on the table to try to find the one that matches the monster. Whoever "thwacks" the right monster with their thwacker (a long-handled stick with a hand with a suction cup at the end) and picks up the card wins the point. The publisher's description: "Imagine that you're a hunter in the deep, dark jungle. But it's not just any jungle. This one is filled with big, blobby monsters that run wild. Shhh! They're hiding everywhere. But not for long. Press the button on the Monster-Maker Machine and...aha...one appears in a flash! That's the one you've got to mash with your THWACKER hand. Can you do it before the other hunters do? If you think you can, then it's time you started off on this slaphappy adventure called MONSTER MASH. Happy hunting!

Editoriales

  • Parker Brothers
  • Schmidt Spiele
  • Milton Bradley
  • CEFA (Celulosa Fabril S. A.)
  • MB Spiele
  • OPEN'N PLAY
  • Reflexshop
  • Goliath Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Monster Mash admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.