Moonbase Alpha
Puesto en BGG
BGG #13.567
Puntuación BGG
6,9

Moonbase Alpha

2012

Ayuda con las reglas de Moonbase Alpha

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 45 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Moonbase Alpha

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Moonbase Alpha es un juego de mesa publicado en 2012 para 1–2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Chris Taylor (I) y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

The two men knelt in the shadow of the rock outcropping and gazed at the destruction in the crater below them. Combat reporters, they made their living with words, but this time words failed them. The ambush had been perfectly executed. For less than an hour of soundless fury, moondust had erupted below them as the well-hidden crawlers, MCUs, and PMC soldiers of the Luna Mining Corp poured fire into the exposed ranks of the troops and MCUs of Mond Bergbau AG. Now as the dust drifted lethargically down, the two men could see wreckage and death spread out before them across the lunar surface. Moonbase Alpha is a simulation of lunar combat in an alternative history between two exo-planetary private corporations that have hired private "security" companies to enforce their territorial and intellectual property rights. In Moonbase Alpha, the first player to inflict enough casualties on his or her opponent to drive their stock price down or earn enough profit to maximize their own stock price wins a major victory. The corporation with the highest stock price at the end of negotiations wins a minor victory.

Diseñadores

Editoriales

  • Victory Point Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Moonbase Alpha admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.