Moscow 1941: The Enemy at the Gates
Puesto en BGG
BGG #22.352
Puntuación BGG
6,2

Moscow 1941: The Enemy at the Gates

1987

Ayuda con las reglas de Moscow 1941: The Enemy at the Gates

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 240–360 min
  • 12+
  • Complejidad 2,8/5

Asistente de reglas de Moscow 1941: The Enemy at the Gates

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Moscow 1941: The Enemy at the Gates es un juego de mesa publicado en 1987 para 2–4 jugadores, con partidas de 240 a 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David "Zeb" Cook y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Chit-Pull System.

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Sobre el juego

En inglés

Moscow 1941: The Enemy at the Gates is an Operational level simulation of the German campaign to conquer the city of Moscow during WWII, and the Soviet counterattack." 4 day turns, 10km per hex, regiments, divisions, corps level. (1) 22" x 34" map (1) 24 page rule booklet (2) player aid cards (2) six-sided dice (1) counter tray 600 die-cut counters

Diseñadores

Editoriales

  • Tactical Studies Rules (TSR)
  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Moscow 1941: The Enemy at the Gates admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.