
- Puesto en BGG
- BGG #26.978
- Puntuación BGG
- 5,6
Europe Aflame
- 2–4 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,4/5
- 1989

1987
Ayuda con las reglas de Moscow 1941: The Enemy at the Gates
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Moscow 1941: The Enemy at the Gates es un juego de mesa publicado en 1987 para 2–4 jugadores, con partidas de 240 a 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David "Zeb" Cook y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Chit-Pull System.
En inglés
Moscow 1941: The Enemy at the Gates is an Operational level simulation of the German campaign to conquer the city of Moscow during WWII, and the Soviet counterattack." 4 day turns, 10km per hex, regiments, divisions, corps level. (1) 22" x 34" map (1) 24 page rule booklet (2) player aid cards (2) six-sided dice (1) counter tray 600 die-cut counters
Según el catálogo, Moscow 1941: The Enemy at the Gates admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Moscow 1941: The Enemy at the Gates es de 240 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Moscow 1941: The Enemy at the Gates a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Moscow 1941: The Enemy at the Gates tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Moscow 1941: The Enemy at the Gates pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Moscow 1941: The Enemy at the Gates son: David "Zeb" Cook. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Moscow 1941: The Enemy at the Gates como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.