
- Puesto en BGG
- BGG #13.457
- Puntuación BGG
- 6,4
Munchkin Disney
- 3–6 jugadores
- 40–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Munchkin Booty 2: Jump the Shark
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Munchkin Booty 2: Jump the Shark es una expansión de Munchkin Booty publicada en 2009 para 3–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Steve Jackson (I) y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Trading y Dice Rolling.
En inglés
Publisher's Description Jump the Shark... or you're fish food! Return to the high seas for more Munchkin Booty action. Fight the Hammerhead Shark -- and the Phillips-Head Shark, too. And greatest of all is the terrible Moby Duck! So kill them and take their stuff. On the munchkin side, there are lots of new Ships, and a new Class: the Explorer! He gets a Treasure when he helps in combat, and he can pull cards back into his hand! This set features four monsters with a new weakness: Current or former members of the real-life Armed Forces get a bonus against them! Other Part of the Munchkin series.
Según el catálogo, Munchkin Booty 2: Jump the Shark admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Munchkin Booty 2: Jump the Shark es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Munchkin Booty 2: Jump the Shark a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Munchkin Booty 2: Jump the Shark tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Munchkin Booty 2: Jump the Shark pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Humor. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Trading y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Munchkin Booty 2: Jump the Shark son: Steve Jackson (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Munchkin Booty 2: Jump the Shark como expansión de Munchkin Booty. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Munchkin Booty para usarla. Comprueba que tu edición de Munchkin Booty sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.