Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs
Puntuación BGG
7,2

Expansión de Munchkin Warhammer 40,000

Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs

2020

Ayuda con las reglas de Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 60–90 min
  • 12+

Asistente de reglas de Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs es una expansión de Munchkin Warhammer 40,000 publicada en 2020 para 3–6 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andrew Hackard y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.

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Sobre el juego

En inglés

Munchkin Warhammer 40,000 returns with two more new Armies to add to your games! The Genestealer Cults manipulate DNA to infiltrate worlds . . . when you realize they're among you, it's already too late. Adeptus Mechanicus has a more straightforward approach, sending their soldiers in intricate mechanized armor to lay waste to everything that opposes them.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.