
- Puesto en BGG
- BGG #1634
- Puntuación BGG
- 6,8
A Game of Thrones: The Card Game
- 2–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2008

Expansión de Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game
2008
Ayuda con las reglas de Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse es una expansión de Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game publicada en 2008 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Eric M. Lang, Christian T. Petersen y Nate French y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Karak's Curse provides the dramatic addition of the dangerous heretic Karak to the war-torn Mutant Chronicles universe. As the first unit from the new Ilian faction, Karak wields a powerful, disciple-creating ability that ensures he'll never fight alone and an all-new fortification piece that'll change the way players build their armies! This fixed Warband pack for use with the Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game comes complete with a large, double-based Karak the Keeper Ilian figure, 10 all-new Command Cards, and a terrain-fortification piece (Karak's Command Tent).
Según el catálogo, Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Horror. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse son: Eric M. Lang, Christian T. Petersen y Nate French. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse como expansión de Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game para usarla. Comprueba que tu edición de Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.