Mystic War
Puesto en BGG
BGG #21.848
Puntuación BGG
5,8

Mystic War

1992

Ayuda con las reglas de Mystic War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–8 jugadores
  • 60–120 min
  • 10+
  • Complejidad 1,5/5

Asistente de reglas de Mystic War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mystic War es un juego de mesa publicado en 1992 para 3–8 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Hlavaty.

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Sobre el juego

En inglés

The aim is to reach the target on the victory card you have drawn at the beginning of the game. The victory condition may be one of the following: Archmage (10 followers, 40 mystic power, 10 gold), City (40 followers, 10 mystic power, 10 gold), Hoard (10 followers, 10 mystic power, 40 gold), Balanced (20 followers, 20 mystic power, 20 gold) By using cards you try to reach the above options, as well as hinder your opponent. Each 10 of followers make you draw an extra card, each 10 of mystic power make you keep an extra card and each 10 of gold gives you some other advantages. The different levels also gives you other advantages. With the resource cards you may either increase or decrease the values on whichever player you want. There are also spell cards, deity cards and event cards, which may affect the game.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • TimJim Games
  • Prism Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mystic War admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.