Outpost
Puesto en BGG
BGG #3583
Puntuación BGG
6,8

Outpost

1991

Ayuda con las reglas de Outpost

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–9 jugadores
  • 150 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Outpost

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Outpost es un juego de mesa publicado en 1991 para 2–9 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por James Hlavaty y Timothy Moore y sus mecánicas principales son Auction / Bidding.

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Sobre el juego

En inglés

Players compete to build the best outpost. They must build and staff factories to produce resources, which are then used to build more factories, and purchase any of 13 outpost improvements that give different advantages (ranging from production technologies, resource storage, and increased population maximums to resource producing stations). Improvements are purchased through auctions, and each player may win several per round. There are 3 phases in the game, and with each phase after the first, a new set of improvements is available to purchase. Each staffed factory and improvement is worth a certain number of victory points (ranging from 1 pt for an ore factory to 20 points for a moon base), and the first player to reach 75 points wins. This game's mechanisms were later reused in The Scepter of Zavandor and, to a lesser extent, in Phoenicia.

Editoriales

  • Stronghold Games
  • TimJim Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Outpost admite de 2 a 9 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.