Mythic Mischief Vol. II
Puesto en BGG
BGG #5675
Puntuación BGG
7,9

Mythic Mischief Vol. II

2024

Ayuda con las reglas de Mythic Mischief Vol. II

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45–90 min
  • 14+
  • Complejidad 2,5/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Mythic Mischief Vol. II

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mythic Mischief Vol. II es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Max Anderson, Austin Harrison y Zac Dixon y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Grid Movement y Action Points.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In the standalone sequel to Mythic Mischief, you play as a faction of Mythic Manor students competing to get as many of the other students caught by the Groundskeeper as you can without getting caught yourself. The Gargoyles, Gnomes, Werewolves, and Fairies each have their own unique set of abilities to move around the board, move the other factions into the path of the Groundskeeper, and even alter the course of the Groundskeeper by moving hedge walls. Players are able to upgrade their Faction’s abilities throughout the game by collecting powerful Tomes from around the hedge maze. The winner is the first Team to score 10 Mischief Points or the Team with the most points when the Groundskeeper finishes returning all of the Tomes after lunch! —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mythic Mischief Vol. II admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.