Realm of Reckoning
Puesto en BGG
BGG #3758
Puntuación BGG
8,1

Realm of Reckoning

2026

Ayuda con las reglas de Realm of Reckoning

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 90–120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Realm of Reckoning

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Realm of Reckoning es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Max Anderson, Austin Harrison y Zac Dixon y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Voting y Closed Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

The realm was once a magnificent afterlife, ruled by the Queen of All Souls and held together by the Five Pillars — relics embodying the land’s guiding forces. But civil war shattered the Queen, scattered the relics, and plunged the realm into ruin, leaving five warring factions vying for dominance. Realm of Reckoning is a strategy game for 2-5 players where player choices define the scoring rules, tactical decisions, and mechanics every time you play. Across three ages, players simultaneously draft and play cards to earn resources, deploy acolytes, and gain unique abilities. Some cards trigger reckonings - pivotal moments in which players bid to introduce one of the 19 possible scoring paths for the duration of the game. Each reckoning shifts the importance of core gameplay mechanics, including resource accumulation, area control, set collection, and reputation advancement. At the end of the game, the nine monuments selected during reckonings award points and the player with the most points is the victor. Will your faction rise to the top and control the fate of a shattered afterlife? —description from the designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Realm of Reckoning admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.