
- Puesto en BGG
- BGG #4659
- Puntuación BGG
- 8,0
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)
- 1–2 jugadores
- 45–360 min
- Complejidad 3,0/5
- 2019

2018
Ayuda con las reglas de NATO Air Commander
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
NATO Air Commander es un juego de mesa publicado en 2018 para 1 jugador y con partidas de 90 minutos. Fue diseñado por Brad Smith y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
The game of solitaire strategic air command in World War III. The game puts the player in the shoes of an Allied Air Commander during a hypothetical World War III set around 1987. To that end, the decisions you make in this game are big theater decisions and the scale of the game works on the level of flights of aircraft. Each turn, you're creating and assembling raids and assigning missions to air units, hoping to influence the ground war - over which you have limited control. Simple and fast but laced with tough decisions. —description from the publisher
Según el catálogo, NATO Air Commander admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para NATO Air Commander es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
NATO Air Commander tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
NATO Air Commander pertenece a estas categorías: Wargame, Modern Warfare y Aviation / Flight. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de NATO Air Commander son: Brad Smith. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica NATO Air Commander como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.