
- Puesto en BGG
- BGG #12.123
- Puntuación BGG
- 6,3
Sniper!
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,3/5
- 1973

1980
Ayuda con las reglas de NATO Division Commander
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
NATO Division Commander es un juego de mesa publicado en 1980 para 2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.
En inglés
Often misquoted as "the monster game of modern warfare", NATO Division Commander is a much-maligned SPI WWIII title that, because of being widely misunderstood, is often more studied than played. Described in the rules as a "battalion level simulation of conflict in contemporary Europe", NATO Division Commander gradually introduces players to the most complex version of mechanics through a series of scenarios of increasing difficulty, the easiest of which is simple, fun, can be expanded, and should not be avoided. When completely addressed, the game is a War College-level education on the conduct of World War III operations at Division/Brigade level between NATO and Soviet forces. The game system builds on the combat-as-part-of-movement late-SPI systems such as Next War and Fifth Corps, and has as one of its basic premises the idea that unit strength is subordinate to tactical and command considerations. Central to its uniqueness, NATO Division Commander contains two identical mapboards and rules for Controller play, producing a refereed, double-blind, fog-of-war effect which is still unique today, more than 30 years after publication. The game includes solitaire and face-to-face rules to help controllers build up their knowledge of the game, and decide what they will include, and what slows the game down too much for their taste: thus allowing the game experience to be controlled for the players' experience and expectations. It also allows testing of scenarios before controller use. Scenarios are comprehensive and infinitely flexible, which makes demands of controllers, and offer a unique playing experience for those peering down the gun barrel. With 1200 counters, rule books, and a pile of playing aids, NATO Division Commander still is, the one true smorgasbord of World War III land-based operational simulations.
Según el catálogo, NATO Division Commander admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para NATO Division Commander es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica NATO Division Commander a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
NATO Division Commander tiene una puntuación de complejidad de 4,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
NATO Division Commander pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de NATO Division Commander son: Jim Dunnigan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica NATO Division Commander como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.