Nature of the Beast: City vs. Suburb
Puesto en BGG
BGG #13.912
Puntuación BGG
6,6

Nature of the Beast: City vs. Suburb

2005

Ayuda con las reglas de Nature of the Beast: City vs. Suburb

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Nature of the Beast: City vs. Suburb

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Nature of the Beast: City vs. Suburb es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark Anticole y Matthew Anticole y sus mecánicas principales son Take That, Area Majority / Influence y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Nature of the Beast: City vs Suburb is a witty, gritty expandable card game that focuses on recruiting animals and strategic control of your playing field. The first player to gain control of their entire field wins. Players recruit animals, promote leaders, purchase equipment, find locations, enlist legendary animals, and befriend human allies. Players also keep track of two tallies during the game: Favor and Fury. Favor indicates how much 'pull' you have with humanity. Fury indicates how much of a threat humanity sees you as. Fury is gained by attacking your opponents. Gaining Fury can allow you to take advantage of sinister 'Dark Nature' cards, but gaining too much can eliminate you from the game. This Battle Box features two 70-card faction decks: City and Suburb. City animals are tough and maintain close ties with humanity. Suburb animals are not the largest but they are cunning. Integrates with: Nature of the Beast: Farm vs. Forest Nature of the Beast: Prairie vs. Polar

Categorías

Editoriales

  • Eye-Level Entertainment, LLP

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Nature of the Beast: City vs. Suburb admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.