Neuroshima Hex! 3.0: Dancer
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! 3.0: Dancer

2012

Ayuda con las reglas de Neuroshima Hex! 3.0: Dancer

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Neuroshima Hex! 3.0: Dancer

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Neuroshima Hex! 3.0: Dancer es una expansión de Neuroshima Hex publicada en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Rustan Håkansson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.

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Sobre el juego

En inglés

The Moloch attack on Omega had unforeseen consequences: Damage to the facility set three strange creatures free. They are the product of a secret genetic research project, code named "Dancer". Now, half-mad and with no control over their instincts, creatures begin fighting for survival in the post-apocaliptic wasteland. The Dancer is a completely new challenge for Neuroshima Hex players. Neuroshima Hex! The Dancer is the second army pack, part of a series of mini game expansions containing one Neuroshima Hex army. The army’s author is one of the game's most hardcore fans, known worlwide for his great fan armies published on BoardGameGeek.com – Rustan Håkansson from Sweden. Dancer was first published as a PDF file on BoardGameGeek and soon became very popular. It is one of the most original and strange designs ever made for Neuroshima Hex. This army has three HQ tiles and no unit tiles at all! All tiles in this army are action tiles (Move, Push back, Battle, etc.).

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Neuroshima Hex! 3.0: Dancer admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.