
- Puesto en BGG
- BGG #2603
- Puntuación BGG
- 7,2
Monolith Arena
- 2–4 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,4/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang es una expansión de Neuroshima Hex publicada en 2017 para 2–4 jugadores y a partir de 10 años. Fue diseñado por Michał Oracz y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.
En inglés
Engines roar through the night sky as you see clouds of dust coming your way. Hot tires screech across the road as hundreds of riders wreck havoc to anything on their path. They are followed by heavily armored warriors, intimidating everyone with a cacophony of metallic sounds made by their chains, net launchers, and other weapons of post apocalyptic war. First, the riders are going to surround and entangle you with their web of steel. Melee fighters will follow soon after, bringing pain and destruction. Even if you are going to defend yourself, even if you manage defeat one of them, more replace their fallen comrade. Death is coming your way. You can try to run. You can try to hide. But sooner or later, you are going to fall into their hands. This is not your average gang – this is Iron Gang, a brutal group that has perfected the art of the hunt from the back of the steel steed. Neuroshima Hex: Iron Gang introduces a new army pack to Neuroshima Hex!, and both the HQ and certain units feature a new "chain" ability. Chain connects two units with that ability if there is a straight line between them, and it allows them to target and hit any unit on that line. —description from the publisher
Según el catálogo, Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang pertenece a estas categorías: Fighting, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang son: Michał Oracz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang como expansión de Neuroshima Hex. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Neuroshima Hex para usarla. Comprueba que tu edición de Neuroshima Hex sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.