
- Puesto en BGG
- BGG #121
- Puntuación BGG
- 7,7
Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,8/5
- 2012

Ayuda con las reglas de Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild es una expansión de Neuroshima Hex publicada en 2023 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Joanna Kijanka y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.
En inglés
The main mechanic of this new army is managing gambles. Discarding tokens earns gambles, which can later be spent on activating the traits of the units on the board, as their abilities are not free. The Headhunter, for example, has a regular ranged attack, but only spending a gamble will trigger the ability to use a sniper shot. If the trait is not paid, it simply will not be active. Merchant Guild soldiers usually have low initiative - this is important because the cost of activating a given perk is equal to the initiative of this unit. Activating the Headhunter Sniper will cost one gamble, but another soldier with initiative 2 will cost two gambles. The maximum number of gambles that can be managed at a time is 7, so we should have quite a lot of room for maneuver.
Según el catálogo, Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild pertenece a estas categorías: Fighting, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild son: Joanna Kijanka. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild como expansión de Neuroshima Hex. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Neuroshima Hex para usarla. Comprueba que tu edición de Neuroshima Hex sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.