
- Puesto en BGG
- BGG #2603
- Puntuación BGG
- 7,2
Monolith Arena
- 2–4 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,4/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi es una expansión de Neuroshima Hex publicada en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Michał Oracz y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.
En inglés
In 2050, the Mississippi River is toxic sewage draining directly from the interior of Moloch. The river and its vicinity hidden in poisonous fumes are known as the Belt of Death or seedbed of mutants. Warriors of the Mississippi, clad in coats and gas masks, diffuse the worst of the diseases and poisons. They are literally immune to everything. Admittedly, they rarely leave their beloved sewage, but when they move their hard asses, you can be sure that they will withstand the contaminations longer than you as they saw practically everything while growing up near that damned river! Neuroshima Hex! Mississippi is the fifth army pack for Neuroshima Hex! This tough, defensive army's main advantage is the ability to massively poison the enemy HQ with venom as well as to thwart the enemy plans. The other advantages are noticeable resistance to attacks and ability to bypass the enemy's defense. The army's disadvantages are low number of Warriors, low mobility, low toughness, as well as a complete lack of armor.
Según el catálogo, Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi pertenece a estas categorías: Fighting, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi son: Michał Oracz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi como expansión de Neuroshima Hex. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Neuroshima Hex para usarla. Comprueba que tu edición de Neuroshima Hex sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.