
- Puesto en BGG
- BGG #6532
- Puntuación BGG
- 8,0
Next War: India-Pakistan
- 2 jugadores
- 240–480 min
- Complejidad 4,1/5
- 2015

2024
Ayuda con las reglas de Next War: Iran
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Next War: Iran es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 a 480 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Gene Billingsley y Mitchell Land y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
The Middle East has long been a hobgoblin for foreign powers and, as much as Afghanistan, also a graveyard of empires. Sitting squarely astride ancient trade routes and with the added impetus of the world's addiction to oil, the area has been a hot spot for centuries. Now, with the old regime teetering and losing its grip, Iran makes a bid for forcing the West to recognize its complete sovereignty and control over its own affairs by striking at the one thing they care about: the flow of oil. Mining the Straits of Hormuz and declaring it closed to all traffic, Iran defies the world. The US, and perhaps some of its allies, takes action to re-open the straits and get the black gold flowing to the world again. Next War: Iran is the sixth game in the Next War series. It is unique in the series in that the Allied player has to do the attacking while the non-Allied player attempts to defend its territory against neo-imperial oppression. With a long logistical tail, few true allies in the region, and the menace of Iran's A2AD capabilities, re-opening the Straits is a tall order. —description from the publisher
Según el catálogo, Next War: Iran admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Next War: Iran es de 60 a 480 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Next War: Iran a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Next War: Iran tiene una puntuación de complejidad de 4,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Next War: Iran pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Next War: Iran son: Gene Billingsley y Mitchell Land. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Next War: Iran como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.