
- Puesto en BGG
- BGG #716
- Puntuación BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,2/5
- 2004

Ayuda con las reglas de Ninja All-Stars: Komuso
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ninja All-Stars: Komuso es una expansión de Ninja All-Stars publicada en 2016 para 2–4 jugadores y con partidas de 60 a 90 minutos. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Komuso is a mercenary ronin for Ninja All-Stars. Ronin bring potent new abilities to a player’s team that are entirely unique to them. As mercenaries, ronin may be used by any player, on any team. This makes ronin invaluable assets for every team, regardless of clan, since they may be used to supplement a team’s weaknesses in battle or further augment their strengths. Marked by the great wicker baskets that cover their heads, and heralded by the haunting sounds of their shakuhachi flutes, Komuso monks bring a calm aura and share wise words wherever they go. Where the basest of men fight for money, Komuso accept only food or supplies. Unburdened by material possessions, they often demand favors, prayers, or offerings at certain shrines from those who seek their assistance. Highlights: Introduces Unique Abilities Fully Assembled Model Serene, Solitary Mercenary Monk
Según el catálogo, Ninja All-Stars: Komuso admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ninja All-Stars: Komuso es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Ninja All-Stars: Komuso pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Humor. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Ninja All-Stars: Komuso como expansión de Ninja All-Stars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Ninja All-Stars para usarla. Comprueba que tu edición de Ninja All-Stars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.