
- Puesto en BGG
- BGG #6970
- Puntuación BGG
- 6,6
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Panic at the Pleasure Palace
- 2–6 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,3/5
- 2018

2016
Ayuda con las reglas de No Game Over
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
No Game Over es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Valle Pacheco y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination.
En inglés
Description from the publisher: No Game Over is an easy game for 2 to 6 players, inspired by the world of video games (there are 144 different cards, all of which have references to video games). You´ll have fun and quick matches (15-30 minutes). It´s really easy to learn how to play, and it´s easy to start to annoy your opponents (the main aim of the game). On your go, you start a Level. You can get a curse, or a fight with an enemy. You can use your strength (equipment and lives) and the cards in your hand to win the fight. The other players will try to make you lose. If you win, you get a life and the prizes of the enemies you defeated. If you lose your fight, you lose a life. You can win in two ways: You survive and the other players die You get the maximum number of lives (6) and you defeat a Final Boss. Did you die? Don´t worry, you are not going to be bored watching the others play. You become a ghost who keeps annoying the other players!
Según el catálogo, No Game Over admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para No Game Over es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica No Game Over a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
No Game Over tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
No Game Over pertenece a estas categorías: Fighting, Humor y Video Game Theme. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de No Game Over son: Valle Pacheco. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica No Game Over como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.