North to Alaska
Puesto en BGG
BGG #29.255
Puntuación BGG
4,7

North to Alaska

1984Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de North to Alaska

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de North to Alaska

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

North to Alaska es un juego de mesa publicado en 1984 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

A Roll-and-Move travel boardgame that was apparently released in 1984 as a promotion for Yukon Sam Rest Stops. Up to eight players attempt to successfully navigate the Alaska-Canada Highway from Seattle, Washington to Anchorage, Alaska. The object of the game is to arrive in Anchorage with the most money, which is found through panning for gold, visiting gold mines, and other events along the way. Hazards that players encounter during game play duplicate some of the real-life problems motorists may face driving to Alaska's largest city, such as icy roads, landslides, bears, and everybody's favorite, a boarded-up gas station in the middle of nowhere. Solid production values here, with some colorful cartoon-style graphics on the Encounter Cards and game board. There's a prospector's "poke" containing some exquisite pewter playing pieces (a la "Monopoly") that include a moose, a jeep, a bush plane, and a dog sled, among others. The game has plenty of "Yukon Sam Bucks" provided in various denominations, along with a handy storage tray, and is topped off with a pair of substantial dice and a "Rainbow Road/Pan For Gold" spinner.

Ediciones

  • North to AlaskaenHerbert Law, Inc1984

Categorías

Editoriales

  • Herbert Law, Inc

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, North to Alaska admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.